115文学 游戏竞技 超级射手

第三十八章 超级新人装

超级射手 老火 1194 12-24 07:49

的超级套装。

作为一点儿防也没有加的纯射手,他可不想自己练级的时候像走钢丝一样心惊胆战。

当然,强化5级以上可没那么容易了。

强化6到10级,从强6的成功率50%开始,每升一级,下跌一半。到强10的时候,只剩下了3%。当然,也还是完美操作的结果。如果操作失误,成功机率只会更低。而且,强化失败不仅宝石会消失,强化程度还会随机下跌。比如说,强9物品强化第10级的时候,一旦失败,物品便会跌到强0到强9之间任一等级。

通常情况下,强5升到强10,没有几百颗以及上千颗宝石根本没办法做到。

也就是说张启想把2000套,1万2000件装备升满,需要的一阶宝石将是天文数字。

当初,张启玩游戏是从源码玩起的,最喜欢的就是合成超级装备。参考着无数份高手经验,对于合成强化装备时的种种门道,他可是再清楚不过了。

除去种种技巧,强化装备最主要的就是看魔法波动。

魔法波动在游戏中是一种玄而又玄的事情。在游戏中表现出来,就是一大堆鼓噪乏味的表格和数据。玩游戏的玩家,即使是所谓高手,大都也不能理解。当然,完全也没有理解的必要。不过,就像物理法则是现实宇宙的基础一样,魔法波动是魔幻宇宙存在的基础。张启在日后的魔幻宇宙中,连更玄乎的魔法都能掌握,何况眼前这些1级的魔法波动?

在别人的眼中,这些数据或许很乏味很无聊,但是在张启看来却是那么亲切。要知道,他当初为了学会魔法,体悟魔法波动,可是按照攻略扎扎实实分析过这些数据。

魔法波动的数据分为火,水,土,气四种。每一块强化石的数据都不一样,强化的时候产生的波动也会变化。只有与物品的四属性波动相匹配,才能强化成功。还好,一阶的魔法波动不会互相影响,互相交错。不然难度还会更大。

当然,数据有些复杂,可分析清楚了,操作却很简单。

拿强10来说,强化的成功率只有区区的3%。这就像是赌100格的转盘,转球不停地在旋转,停在1-3格成功,停在4-100格失败。想落在1-3格,必须首先在1-50格滚动,然后在1-25格滚动,接着在1-12格滚动,最后在1-6格滚动,这样,才有机会落在1-3格。

分析魔法波动稍微复杂,但也是这个道理。魔法波动很难改变。但高明的附魔师可以对它施加影响,提高合成的成功率。当然,这需要很多很多次的经验。

现在而言,张启不像玩源码的时候拥有无数次的机会。不过,他拥有了幻象权杖。幻象权杖的作用,就是把复制出来的幻象进行强化,从而观察物品和强化石的魔法波动。

当然,其他还有很多方法可以查看和计算。要知道合成各种顶级装备,必定要算魔法波动。不过再怎么计算,显然没有直接“预演”来得明显。这就像玩转盘,需要的点数是1-3,预演的时候从50的位

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