115文学 恐怖灵异 帝国远征

137 核心利益

帝国远征 百里玺 1194 12-13 09:08

币时期。一把铜斧的利润非常惊人,纯利润高达330枚铜币。但是到了1单位铜矿/1枚铜币时期,卖一把铜斧反而要亏50枚铜币了。

上面一大堆的数据,归纳为一句十分简单的话:随着铜矿原材料飞涨,小白营地、绵羊营地在炼铜、铸造、出售铜器方面的盈利开始大幅度下跌。

铜矿原材料飞涨的度已经令秦小白非常不满地地步。他几乎可以预见,不需要多少天市场上地铜矿就会突破1铜矿/1枚铜币的价格。一旦到了这个时候,他能怎么办呢?恐怕只能被迫抬高铜制武器装备的售价,来挽回损失。

秦小白并不想这么做。

绵羊早上处理完绵羊商会的事情之后,来找秦小白。说起这铜矿原材料上涨过快的事情。他有些愁眉苦脸道,“大哥,这样下去,咱们的利润很快就要大幅度减少。能不能想办法把铜矿的价格打压下去?”

秦小白摇了摇头,道:“这怎么可能呢?咱们每天的铜矿原材料需求量这么大。抬高市场铜矿价格的人就是我们自己。自己怎么跟自己作战?一边大量地买进抬高了价格,一边又要它的价格下跌?”

绵羊干笑:个貌似不可能做到。那怎么办?提高铜器的售价?”

秦小白依旧是摇头。“不行,售价不能再提了,抬高铜器的价格来保持自己的盈利,那是一个非常糟糕地恶性经济循环。唯一地办法是让市场上的铜矿多起来,只有从这方面入手才能解决问题。”

绵羊有些不解,他虽然是商人玩家,但是属于那种劲头十足、知识功底并不太扎实地商人玩家,对经济的运行研究的十分少。

秦小白跟他简单的说了一下,这个恶性经济循环包括5个环节。

1。抬高售价,直接导致大量的普通玩家,购买不起铜器装备、武器、工具,使得铜器无法普及。2.能够购买起铜器的玩家减少,市场上的铜器需求量减少,小白营地将被迫减产。3.一旦减产,对市场铜矿的需求量减少,铜矿的价格下跌。4铜矿的价格大幅地下跌,玩家们去寻找铜矿的动力也开始减少。5.没人去寻找铜矿,市场铜矿减少,他的铜器生产越困难,为了保持盈利,不得不继续提高售价。

抬高铜器售价——减少铜器需求——减少产能——减少铜矿需求——抬高铜器价格——直到铜器作坊倒闭为止,这是一个恶性死循环,受害的不仅是他们,还包括了整个周水城寨的玩家。

因为铜器代表着生产能力,铜器工具用于生产比石器工具更高效。铜器使用越普及,整个周水的生产能力便将越强,部落越富强。

而铜器使用越少,部落的生产能力就越低,越贫穷。

燕国有个一个国都、三十多个万人大酋长npc部落。哪一个部落的铜器越多,直接代表着这个部落的强盛水平。如果这些部落之间生争斗,铜器普及高的部落,胜算无疑更大一些。

同样,秦、楚、齐、魏、燕等九大诸侯国,哪一个诸侯国的铜器越多,也代表着哪一个诸侯国在铜器时代最强盛。

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