115文学 科幻传奇 梦行者群

第四百七十九章主持防守(二)

梦行者群 gttnow 1193 04-30 07:28

徐然采取的这种、使用‘能量拳’击打敌人‘精神力绳套’的方式,确实对敌人的攻击成功率,起到了极大的阻碍;敌人构成‘精神力绳套’的速度很快,而他这种能量拳攻击的方式也够快。

与一般的构成‘精神力御物界面’的方式不同,通常那些‘精神力御物界面’在开始形成时,都是在某个静止位置,然后凝聚起力量之后、再考虑移动问题;而他这种‘能量拳’的形成方式,是在对着某个击打位置运动的过程中,精神力能量是边移动边蓄力的,待移动至击打位置之后,其蓄力过程也已经完成,恰好能形成一个爆发的冲击力。

因而这种‘能量拳’技能,恰好可以对敌方的‘精神力绳套’、有所克制,它不但可以让敌人的‘精神力绳套’、偏离其预定位置,还能同时产生出击打的声响,使得该处的防守队员能够意识到‘敌人在此有隐藏动作’,从而尽可能的去想法规避;这也是徐然目前所掌握的,可以帮助战友抵挡敌方‘精神力绳套’的、唯一有效的技能。

随着时间的推进,逐渐的在微观情况下、熟悉了敌方的‘精神力绳套’使用方式后,徐然的‘能量拳’、对敌人的‘精神力绳套’的克制效率,发挥的越来越高;当敌人攻破防守方第三排防线时,其让敌人‘精神力绳套’直接套空的几率,已从最开处的20%、提高到40%,使得敌人‘精神力绳套’直接套住脖子的几率,从最开初的40%,降低至20%。

这时候,时间已经过去了12分钟,防守方前三排各牺牲9名队员;敌人的精神力场值从63降至58。

当一旦某个队员被敌人套住脖子时,那徐然也是无力再助其脱套了;只能是在恰当的时候,命令全体防守队员、集体向进攻者发出精神刺,以此来加大敌人的精神力消耗负荷。

对于阵亡队员所遗留下来的兵器,双方也会为之争抢、而耗费一些时间,直至这些冷兵器被敌人移送至阵外。

而对于那种虽然没有被套住脖子,但被套住身体、移至自己所在方格之外的队员,当他们醒悟到自己将无法幸免时,都会尽可能的把自己所能发射的精神刺、倾泻到敌方的‘精神力护盾’上。

在开始攻击第四排所在的防守队员时,敌方给自身加大了精神力负荷,他在作战时、开始同时使用两个‘精神力绳套’;他这两个‘精神力绳套’,是分别用来针对两个防守队员的;其本意就是想让徐然疲于应付,无法防范。

通常,作为进攻方来说,在进攻的路途上,都是要尽量的减少‘精神力’的消耗率,留待最后破关时再去爆发,这样才利于闯关任务的完成;这也就是说,在进攻途中,一般不要同时使用太多的技能,以便更合理、更经济的使用精神力能量;像他一开始这种、在张开‘精神力护盾’的同时,另外使用一个‘精神力绳套’及四个石块的技能搭配方式,已经是经过无数个、像他这样的玩家的经验积累,被证明是最科学的闯关技能模式了。

所以通常情况下,大家都是采用的这种策略;除了在偶尔的情况

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