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一百六十二章 拳中别有奇

谈笑江湖 白青衣 1182 12-22 04:12

乙身上却好像没穿什么好装备。

那一拳的整个过程现在说起来平淡乏味无比但要在短短的一瞬间顾及这么多的细节却不是一件容易的事。

虽然是算计好的一拳可是只要在执行时有些微差错便是实打实的一拳换一拳了。

千江提出疑问:“那路人乙能不能做到这一点呢?”

小菜笑道:“路人乙的四十四层罗汉拳固然威猛无比可是在力量的细微操作上他怎么都不可能做到高蹈今天那个程度这就是低阶武功的先天劣势。”

其实这些力量运用的细节技巧对于司南来说并无太大实际用途因为司南的剑法是用进攻取代一切的剑法任何技巧在那决绝的锋锐面前都会黯然失色。

路人乙之所以在那一拳中落败高蹈对技巧的运用固然是原因之一路人乙和高蹈的力量相差并不太大也是其中关键。假如力量强大到他人望尘莫及的地步什么技巧都可以忽略不计。

三人说说笑笑聊过一个小时等游戏再度开放立即登入。

高蹈还没上线司南赶紧结账逃走找到小菜后二人一同看系统更新增加的新内容。

这次升级的时间很短所作的调整也很小只增加了一个条目——养剑。

养剑所涵盖的并不仅仅是剑还有别的武器只是以剑作为武器的代表给了新增加的规则这么一个名字。

所谓养剑也就是培养玩家与武器的契合度。

契合度是通过让武器吃掉自己一部分经验值来增长每杀一只怪物武器吞噬玩家所得经验的百分之五至百分之十。

每增长1%的契合度武器便能为该玩家增加o.5%的武器加成也就是说武器的各项属性(包括质地和锋锐)提高百分之零点五契合度达到百分之百后武器的各项属性能提高百分之五十可是由于有的武器与主人本身武功并不配合或者武器本身太差这样不管怎么养都无法到达百分之百的契合度。

当然假如玩家不愿意损失经验值也可以关闭掉养剑这个选项。

一件武器只能让一个玩家来培养假如有第二人拿着该武器开启养剑选项杀怪让武器吞噬经验值那么第一个玩家曾经在这把剑上花费的一切努力都会被清零。

而一个玩家也只能对一件武器使用养剑假如对第二件武器用了那么为第一件武器所作的一切都会化作流水。

小菜郁闷的将云千重交还给司南:“这个时候开放什么养剑不是存心刺激我么?我的轻雪剑啊啊啊啊啊!”这次的系统升级简直就是往他伤口上撒盐啊!

相较于小菜的愤愤不平司南对于这个养剑系统还是非常欢迎的因为他的云千重原始属性便相当出色假如能将契合度培养到百分之百那么云千重的属性将变为:质地262锋锐217剑招加1o%攻击加成15%命中加成1o%轻功加成9%(舍去小数点后尾数)。

司南随手开启养剑选项笑着安慰他并转移话题:“不要灰心总会有办法修好的……对了你不是还有一个礼盒吗?里面的奖励是什么?”

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