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第1088章 贾诩带来的惊喜

网游之三国时代 张浩古 1200 12-13 03:27

经过改进的海上盯梢方式叫做“树状跟梢”。相比于单纯的远距离单船跟梢,树状跟梢对战船数量的要求非常大。这是因为到了海面宽阔之处,一旦对方分出若干队伍,则跟梢船也得分出若干队伍,所以后方保持联系的船只也必须要有足够多。一般情况下,每个游戏日必须有十二艘战船才能维持一路单船传递。因为战船一般都是每个时辰之后就驶出远距离视线之外。而一旦对方分开行驶,被跟梢船分开多少路跟梢船就得分开多少路,也就是说,每个游戏日跟梢者将派出足够对方船只十二倍的船只进行跟踪。例如现在已经假定对方有至少十一个军的兵力,那么我们就要按照这十一个军28500艘斗舰的数量来派出跟踪船。每一个游戏日我方必须派出332000艘跟踪船才能维持正常的盯梢。照这样下去,如果对方在海上跑一年,我们也必须派出超过一亿艘的跟梢船才能保证跟梢的顺利进行。所以说按照这种情况来说,目前仅仅以我们的船只,根本就不够用。因为不仅不能在一年之内拥有这么多船只,而且就是第一个游戏日的船只数量,就不是我们目前可以承受的。

但对于这个问题,还是有更好的解决办法。因为我们很清楚,就算对方的船只在同一个时间向不同的方向行驶,那么在十二个时辰之内,每条线上对方也最多能够行驶出十二条跟梢船的距离。以十二条船为直径,我们就可以得到一个38条跟梢船的圆弧。只需要在这个圆弧上摆上38条跟梢船,那么就可以掌握对方的所有分队情况。由于其中至少两艘盯梢船距离岸边根本就不超过一艘盯梢船的有效盯梢距离,可以直接把消息传回岸上。同时,还有一个盯梢点就在出发的地方,这个地方根本就不用安排盯梢,只要37艘船就可以了。

而第二个游戏日,被跟梢船只的航行直径将增加十二条跟梢船的距离,跟梢者需要增加38条船在一个更大的圆弧上。此后每个游戏日增加38条跟梢船,并让所有跟梢船到达正确的圆弧位置,就可以牢牢盯住对方的船只。当然,由于海上航行会产生误差,所以一般都是每个游戏日增加50条船。这样一来,即使对方的船只在海上跑一个游戏年,无论其船队有多少船只,盯梢者只需要派出18250条船只就完全足够了。这种盯梢方式被叫做“环状盯梢”。

不过环状盯梢还是存在一个问题,因为这种盯梢是按照船只的普通行驶速度来设定的。一旦对方的船只提速的话,那么就完全可以穿出这种盯梢环的盯梢范围。所以一般盯梢者还会预设对方为三倍速度,每个游戏日会派出150艘盯梢船。当然,如果发现了还有比三倍速度更快的船只,例如楼船和母船,那么还需要派出更多盯梢船。游戏中把这种行驶距离叫做“一视距”,目前xiǎo船一个时辰只能行驶半个视距,只能用作浮标,不能进行跟踪。而且xiǎo船不抗làng,很容易翻船,一般都不会使用于海战,可以直接忽略不计。斗舰的行驶距离为1,艨艟为2,楼船为4,母船为8。船的等级每提升一级,速度翻倍。也就是说,按照通行的盯梢方式,可以盯梢艨艟以

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