115文学 游戏竞技 网游之三国时代

第1139章 走镖的战略

网游之三国时代 张浩古 1201 12-13 03:27

半个小时之后,“东涧之战”开打。首先是玩家之战,依旧是追逃战,由李傕郭汜阵营对阵杨奉阵营和董承阵营。追击方2000玩家对逃跑方7000玩家。这次战争的关隘变成了河流。李郭联军的玩家在河东列阵,杨董联军玩家在河西攻击。防守方对攻击方的伤亡比例为1:3。不过,在攻击方使用了水军的情况下,这种情况将得到改观。战争中npc是不能使用水军的,只能硬打。所以老干妈跟凯瑟琳商量之后,决定这一场上全部兵力,共计2000玩家10个军兵力30万个军的召唤。如此一来,双方的npc兵力就高达各15万个军。以老干妈和凯瑟琳的想法,即使不能取胜,也至少要把我军的npc拼光。而黄河就是天然的屏障。

当然,老干妈也没有忽视我的招降技能。打了这么多场,这已经是公开的秘密。我对npc招降几率之高,让全世界玩家看得直流口水,也引起了全世界玩家的重视。现在论坛上连篇累牍都是如何破招降战术的帖子。而最终想出的办法,就是由玩家兵力做炮灰,为npc争取反应的机会。因为在玩家战争中,npc不归玩家指挥,所以不能指望由npc来阻止一切的发生,只能由玩家自己做主。所以这种战术就要求每两个玩家兵力必须盯着一个npc。一旦发现这个npc兵力有了异动,玩家兵力就要想方设法阻止这个npc兵力跟其他战场投降的npc兵力会合,同时招呼周围的npc兵力消灭这个叛徒。而我闲来无事,也已经读到了这篇帖子。帖子发表于半个小时前,也就是郭汜再次兵败之后。看到这个设计,我不由暗叹,游戏毕竟还是玩家玩的,就没有坚不可摧的战术。所以在这种情况下,我也不得不改变策略。我的策略也非常简单,那就是招降之后,并不命令降兵攻击,只是让降兵往上顶,由于大军本来就在运动之中,这些降兵没有攻击对方npc,就不能被对方发现。就算玩家发现不对,攻击这些降兵,反而会被系统判定为玩家兵力窝里斗,没有阻止到我方兵力,反而让自己成了叛军,成为众矢之的。到时候下场就非常凄惨了。于是在三分钟之后,一万个军的降兵已经分别在黄河岸边站稳了好几处脚跟。而我军npc能够认出友军,所以大量的npc都在这几个地方开始上岸,并迅速加固了防线。接下来,李郭联军的地形优势就全部丧失,照例在攻击+招降之下,形势被动。尽管最终我军70%的npc兵力还是被搞定。但也剩下了五万个军的兵力,外加降兵五万个军。这直接导致我战后拥有了1000个军的npc。此外,我军彪长、部长、曲长、队长、伍长和普通玩家,一共六个档次的玩家,也一共获得了3000个军的npc兵力。就连5231个普通玩家,也各自得到了一个不满编师的兵力。至于冬之野、海伦、星巴克和靖国神厕四个彪长,就更是拿到了各125个军的兵力。这四个人任派一个人出去,也能让整个剧本颤抖。

这一场玩家之战直接改变了整个诸侯剧本的格局。此战后,禁卫军扩大到4078个军,小刘协任命我为禁卫军裨帅,董承也因此水涨船高,成为禁

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