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第1155章 婆罗门怎么办

网游之三国时代 张浩古 1206 12-13 03:27

十五个佛国已经吃饱了肚子,已经没有人再进入孔雀佛国了。毕竟我刚刚在这里消灭了婆罗门大军,连婆罗门大祭司都已经搞定,再来就没有意思了。现在在整个天竺,还有83个佛国的形势没有尘埃落定,还有的是其他关注点。

而婆罗门阵营在婆罗门大祭司阵亡后,又选出了新的婆罗门大祭司。根据大汉情报部门得到的消息,天竺的婆罗门不但选出新的大祭司,而且还选出了五方祭司,分管五方事务。这五个祭司分别被称为中央祭司、东方祭司、西方祭司、北方祭司、南方祭司。除了大祭司和五方祭司之外,还选出了100个小祭司,分管100个佛国的事务。经过紧锣密鼓的筹划之后,婆罗门阵营决定在西方祭司管辖的20个佛国发动新的叛乱。之所以这样选择,是因为西方各个佛国地近发达的罗马帝国和波斯帝国,跟燃灯佛国一样,拥有发达的经济。婆罗门阵营已经推翻了前大祭司做出的判断,认为还是在发达的佛国发动叛乱更有成功的把握。因为这些佛国有着更多的玩家,上一次在孔雀佛国,如果当地有足够支持婆罗门阵营的玩家,那么婆罗门阵营已经胜利了。而且在发达的佛国,由于可以使用魔晶炮船,攻打起城池来也方便很多。毕竟海岸佛国相当数量的城池都建在海岸,可以依靠魔晶炮船来攻打。而在燃灯佛国之所以失败,不是因为形势不好,而是因为当时婆罗门的npc兵力太少,仅仅靠玩家坚守玩家领土,当然会失败。

于是天竺西海岸的“自在佛国”就成为此次婆罗门叛乱选择起事之地。新的战争,“自在佛国叛乱”爆发。玩家战中,照例先进行海战。依旧是普通海岸地形,佛国阵营直接选择了撤退。而陆战中,佛国阵营依旧利用坚守的策略,等着婆罗门阵营犯错。婆罗门阵营有了此前的教训,同样选择了坚守。结果双方坚守了一个游戏日,任何战争也没有爆发。这种情况之下,系统强行判定双方打平。这一场战争由于婆罗门阵营海战的胜利,获得了小胜,得到双倍奖励。佛国阵营只有一倍奖励。

npc战争,婆罗门阵营纠集了两路大军。一路为一个游旷部的魔晶炮船,一路为一个游旷部的陆军。自在佛国跟燃灯佛国和孔雀佛国都不一样,既不像燃灯佛国全是港口领地,也不像孔雀佛国全是内陆领地,而是三分之一的领地为港口,三分之二的领地在内陆。佛国的都城“自在城”,选择在内陆。因为在海上发展起来之前,自在佛国就已经在内陆发展了,不像燃灯佛国因为位置的重要,已经把都城建在海边。所以婆罗门阵营这一次进攻的重点,也放在陆军上。一个游旷部的兵力,不仅普通兵力为刹帝利兵,而且一个曹旷部的兵力为婆罗门兵,另外还有额外一个健旷部的兵力为吠陀兵。海上的一个游旷部,则全部为刹帝利兵。吠陀兵为上土阶橙色10级兵种,拥有攻防血128其他8的属性(1153章对婆罗门兵的计算有误,应该为攻防血78其他6,但现在回头修改,前面的内容就不热闹了,所以只能将错就错,这里需要改回来)。以目前我的私属兵力的实力,圣徒兵比这个兵种稍弱,信徒兵对这个兵种

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