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第1187章 再烧玉玺

网游之三国时代 张浩古 1200 12-13 03:27

几乎同时举行的五场选拔赛,最先结束的还是两京剧本的选拔赛。这没有什么好奇怪的,究竟结果这个剧本中大家都是0级,各自的军力又少,任何玩家只要运气差,很快就会被淘汰。而好古联盟又普遍采取了从地图边沿进军的策略,一圈之后,就恍如在妖界套上一个义妖国的圈子一样,基本也就掌控战局了。所以最终无一例外,都是好古联盟玩家全面获胜。好古联盟第一次在剧本早期就掌握了全部阵营。所以即使最慢的曹阵营,好古联盟也仅仅用了四个游戏日就获得了胜利。

四个游戏日之后,“逃出南阳”开战。玩家战,大家很是默契,由冬之野领衔的袁术阵营只派出一个彪的玩家光棍上阵。这也就意味着关隘上的袁术阵营玩家只有两个部,而关上关下的npc军力都只有一个部。而吕布阵营则派出了1.4个军的军力+556个军的召唤,于是关隘内外的npc军力也就各自达到了278个军。大关隘打完,我军只消耗了一个彪的npc。而关隘打完,我军还剩下139个军。战后我一人独得七个师军力,钱拔光、高锰酸钾、氯化钠、砧板鱼分到7个营,虎皮青椒等20个曲长分到7个所,队长们分到35个部,伍长们分到七个部,普通玩家分到七个曲。战场获得合计基本经验系数27800万+5560万万万万万万万万万万万+300万92030万。平均基本经验系数为1.6552,我作为战场总指挥,统率系数也为1000万,最终获得1655万一般经验系数。将格品级系数为21,将格一般经验系数为将格提升品级38级,需要10930个将格一般经验系数,最终提升72个将格。不过跟我此前统率2500格的将格基数相比,这点将格的提升聊胜于无。不过我的品级目前为28级,相当于无将格npc588级实力。

战争奖励方面,又是一次六倍奖励,六级品级五级将格四级军衔三级军职六个职业的提升。由于我的npc军职随着军力已经水涨船高,三级军职只能奖励到职业上了,总计有九个职业的奖励。这一次没有获得貂蝉的,但吕布依旧奖励了我究竟结果我的军力又已经跨越了他,系统应该有这样的设定,只要最先达到军力跨越吕布且军力最多的玩家,就一定能够获得吕布的而由此我也再次跟张辽高顺同列,成为吕布手下的上将。而4个部长20个曲长获得统领军职,部长只能带不到两个曲,曲长正好。队长获得校尉军职,伍长获得彪长军职,普通玩家获得部长军职。一共8.4个军的军力,除我的六个师+部长的五个师,一共11个师的军力之外,一共6.1个军的军力,从此归我掌管。

接下来的npc战争,照例是突围之后反包抄,将袁术吃失落了。吕布获得南阳,张辽、高顺和我被提升为都督,玩家的8.4个军全部编入了吕布军。而接下来的战争依旧是护送传国y-玺。npc的战争,几乎就是徐州剧本的翻版,我一路搞定南阳军,曹军只放走曹等五人,袁绍、张邈、袁遗各自带走心腹将领,同时我也获得了五个师的军力。不过有两个师不克不及归入编制,只能由系统

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