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第1324章 誓不成佛

网游之三国时代 张浩古 1197 12-13 03:27

本文内容网游之三国时代1324章节,如果你喜欢网游之三国时代1324章节请收藏网游之三国时代1324章节!第二个游戏日.由于追随战和乱战都已经按部就班,所以只需要关注新的追随战和乱战以及所有的选拔战就可以了,好看的小说:

这个游戏日的追随战再次出现在帝国战区。依旧还是海边遇贼,依旧是利用大呼小叫招降了一个部的海贼,得到了张保仔,:

此战张阿为我带来的降兵,除了npc里面的一个忽略不计之外,就只有一个玩家兵力了,毕竟刚开始我没有军职。不过下一战可以给我带来各种兵力各一个部的收获,又非常值得期待了。

这个游戏日的乱战,发生在匈奴战区。乱战跟选拔战不一样,选拔战是一个个战区依次开的,而乱战则是从帝国战区开始,逐渐向外辐射,每个游戏日开一个战区。而且战区的分布也不再按照追随战的方式进行划分,而直接是一个国家一个战区。同时,大战区依然存在,在第一个游戏月,只开放大汉大战区。第二个游戏月开放亚欧大战区,第三个游戏月开放美洲大战区,第四个游戏月才开放非洲大战区。龙族战区则在大汉大战区全部激活之后开始开放,也按照东南西北四个海分游戏月逐步开放。妖界战区则在东海龙宫大战区全部激活之后开始开放,同样按照大战区分游戏月开放,白眉城大战区第一,义妖国大战区第二,列妖国大战区第三,佛妖国大战区第四。

没有说的,匈奴国战区又是我的一个大后方。几乎在每个剧本中,匈奴都会被我攻占至少两次。这个剧本也不例外,目前为止已经被我攻占五次了。这意味着我在匈奴国单单都城和州城一级就拥有五都+30州的平行空间系统领地,共计可以带出2.5个军的兵力。此外,匈奴六州都没有郡县,甚至乡村也没有,州城以下,最大的系统领地等级就是大领。但也正因为如此,匈奴每个州被划分了100万个大领,达到其他州10倍。这是为了补缺少郡县乡村的不足。如此一来,我就在600万个大领,6000万的中领和6亿个小领,分别带出了600万个队,6000万个伍和6亿个人的npc兵力,最终在系统自动补满npc军官之后,总兵力达到1050个军,相当于两个游帅部的兵力,:

匈奴战区只新增一个阵营,匈奴阵营。其他玩家都在大汉原来的阵营。每次新战区开启,玩家都有自由选择阵营的机会。我当然还是没有变动,依旧呆在张鲁阵营。不过我在匈奴的大军却可以直接指挥。玩家本人没有行军的限制,只要是单独行动,随时可以按照自己的移动速度,到达任何地方。从长安到匈奴,也不过就是不到一秒的脚程。而我这一个游戏日在帝国战区的攻击目标,也变成了马腾和韩遂。拿下凉州之后,我就可以多出一个进击匈奴的跳板。

而在匈奴各州,我现在的战略是先依靠我在匈奴各地领地和领土兵力跟系统兵力一起,逐渐控制匈奴的系统领土,然后再在npc兵力汇集之后,跟匈奴的npc兵力作战。这中间,原本我可以带入一部分家将、私

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