115文学 游戏竞技 网游之三国时代

第1344章 血战八方

网游之三国时代 张浩古 1202 12-13 03:27

攻打,因为谁都怕他们把剑门关卖给另外一家。不过随着雍州战事的结束,雍州玩家的计划就泡了汤。但由此也让我军剑门关一带的兵力加强大了。

由于剑门关东川和西川的边界,所以一开始并没有归属。系统判定,谁先控制了剑门关两边的玩家领,或者直接攻破由中立np控制的关隘,谁就能够取得关隘的控制权。不过很显然,谁都没有蠢到要去攻把守的关隘,因为自古以来,剑门关就是易守难攻之地,有一夫当关万夫莫开之誉,也就是,只要守方有足够强力的人稳稳守,任何攻击都很难对防守方形成威胁。因为这里的地势决定了能够同时攻击到对方的人,不可能超过百人。而处于仰攻之下,又有八级关城的保护,命中率是大幅度缩水,到时候能够一两个人命中对方就差不多了。这还是前方兵力攻打到关城下的情况下。而对方却能够利用居高临下的优势进行抛射,大幅度杀伤进攻者,大多数时候攻击方根就不能进入能够攻击到防守方的射程,因为进入射程之前,就已经被防守方消灭掉了。所以剑门不是武关,只要脑子没有进水的,都不会对剑门关发动强攻。

如此一来,对于剑门关两侧玩家领的控制就非常重要了。任何一方只有全部控制了两侧玩家领的情况下,才能顺理成章地得到剑门关,系统还配备了免费的np兵力。而这两个玩家领,又都不剑门关内外。因为剑门关两侧都是栈道,根就无法建立玩家领。双方近的玩家领,都栈道的末端。但无论两个玩家领哪里,仗还是一样打。谁都没有绝对的地理优势和地理劣势,只不过一开始的时候,西川一侧的玩家领被系统安排为东川玩家领,东川一侧的玩家领却被判定为西川玩家领,也就是,任何一方想要控制剑门关,只需要赶对方之前攻下自己一侧的玩家领就行了。所以战争胜败的关键,就另外一侧的防守。

而目前来,我军比对方还有另外一个优势,那就是从剑门关到汉中之间,因为属于张鲁阵营的地盘,除了刘璋阵营之外,其他阵营的玩家都投降了。而剑门关到葭萌关之间,刘璋阵营的玩家并没有强大到控制整片地域,其他玩家的势力都。这种情况之下,其他阵营的玩家不必选择投降,而可以选择另外两种方式来存。

第一种就是自己玩。势力的玩家聚一起成军,见谁打谁。一般来,其他势力的玩家,除了特别强横的,一般都不会选择这种打法。第二种就是跟其他势力结盟,针对另外的实力或者联盟。目前来,其他势力玩家的选择,当然就是跟我军结盟。因为只要不投降刘璋,就必须跟刘璋抗衡,而目前有实力抗衡刘璋的,还是我军。

这种局部的结盟跟其他地方的敌对无关。我军武关跟曹操阵营打得昏天黑地,但剑门关却结了盟,这是因为双方都需要这个盟约,各取所需。至于其他阵营的玩家不被控制怎么办,这一点根不用担心,因为首先我军剑门关西川一侧有一个稳固的玩家领,这就是我军的大后方。其他势力的玩家根就撼动不了这个玩家领。而且关键时刻,其他势力的玩家还必须把这个玩家领当成他们的避风港,毕竟留一条后路总是

目录
设置
手机
书架
书页