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第1385章 摇技能

网游之三国时代 张浩古 1200 12-13 03:27

既然内应组不了队,那么也就不能靠内应给自己带来经验了。-不过,就算能够给自己带来军功也好。看来,系统在这个问题抽了风,没有算出军功比经验的作用更大。不过也可能是系统对军功和经验两个问题都发现了,随机选中了经验进行限制。不管怎样,利用内应给自己获取军功,还是一个非常合算的事情。作为一个重启的新剧本,在追随战中一切从零开始,既然黑龙和白龙要使用特权,我当然也是要使用的。首先是【绝对掉落】依旧对准了黑龙,要知道节节高还等着升级呢。尽管目前每场战争两个将格已经比较扭摆了,但多来一点总是好的。【阎君的报复】是被动特权,不用提前加。【吃技能】每个游戏月一次,在这种时候还用不。【吃经验】和【吃军功】就非常重要了,但暂时我还不想打草惊蛇,心中一动,【吃经验】选择了内应,【吃军功】则选择了我军的参帅。结果发现果然能够选择,我心里大喜。这意味着我不但能够得到内应给我带来的军功,就连被系统限制掉的经验也能拿到了,而且拿到的是全份,并不像此前只能拿组队经验。顺便吃掉了对方一个N牙帅的一个将格。其他从【吃血条】【吃魔条】【吃命中闪避】【吃防御】都是被动特权,一战场就开始工作了。以我目前0级的等级来说,防御为0,所以暂时只能吃到11点血条和魔条,外加2.2点命中和闪避,目前的状态来说,这点加成,也就是跟白龙单挑的时候有用,碰混战,也比其他人的保命能力多不了多少。

此外,由于新的剧本重启了,特权拥有者的一个隐藏特权【摇技能】出现了。这个隐藏特权需要在特权出现之后,第一次新开剧本或者剧本重启的时候才拥有。每个剧本时代只能摇一次,从第二个剧本时代开始,都是新开剧本的时候来摇。摇出的技能将永久拥有。这个特权可以在系统中储存的所有技能中随机摇出,运气好的话,摇出的技能足够扭摆,可以保证自己在每一次新开剧本或者剧本重启的时候占尽先机。最终我摇出了一个【小回血】技能,1级的时候每次可以给任意目标加血50点,冷却10秒。这却是一个很好用的技能,至少在群殴的时候,如果机灵点,可以保证自己不会挂掉,而且很快就可以回头再战。

但很显然有的人比我的运气更好。当我看到白龙站在对面跟我单挑,脸露出诡秘的微笑的时候,我就知道白龙肯定是摇到好东西了。果然,单挑一开始,白龙就举起了一个酒坛子,拼命朝我扔了过来。而我看到这个架势,就明白自己完蛋了。这可是【酒神】技能的经典造型。还真是晕啊,我对这个技能的后果最清楚,直接xìng扣掉50万血条。我有那么多血条给人家扣么?看起来,从黑龙那里赚取经验点的计划汤了。

不过在我挂掉的那一瞬间,我却笑了。【阎君的报复】是一个被动特权,很久没有用过,差点都被我忘掉了。而现在,正是使用这个特权的时候。当然,我不会傻到要去报复黑龙和白龙,而是选择了一个我非常想念的目标。没错,就是对方的N参帅。这都省去了依靠内应给我拿经验和军功,直接xìng

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