115文学 游戏竞技 网游之三国时代

第1437章 戳戳帮

网游之三国时代 张浩古 1198 12-13 03:27

一场玩家遭遇战,本身主要由我来搞定,所以其他人必须进入前线。这种剧情只有在前线才能拿到军功。正常军功1点+奉命军功1点+胜利军功1点,基本上npc战只要上场就能够提升军衔了。当然,这只是对于目前没有军衔的私属兵力来说,本身已经有军衔的,这点军功就不够看了。而对于其他人来说,虽然没有军功可以拿,但可以有玩家领的贡献点,前面我们说过,这个贡献点是可以提升领地居民某些优先权的。当然,更主要还是那些0级的居民,需要在这一战把等级提升到10级。而最重要的,则是所有参战的人,战后都会提升两个等级两个将格。

此前两战,白龙那里得到一本秘龙书不用说,两战又共计掉落了13本技能书,再加上黑龙的增强秘龙书,相当于10本秘龙书,一下子让我随机提升了24个特权的等级。这其中,就包括【节节高】【步步高】【技能连击】【吃等级】和【吃将格】这五个特权。也正因为如此,一战之后,所有属下兵力都能够提升两个将格两个等级。而我自己,则可以提升六个将格六个等级。

战争的过程没有悬念,如果是列国玩家,就直接冲过去挂掉。如果是中国玩家、澳洲咆哮玩家或者认得的玩家,我就直接冲过去活捉。【活捉】是战争结束的第三种方式。被活捉之后有两种选择:一是直接归降,则今后将不再以dúlì的玩家参加玩家遭遇战,而是带着全部玩家领加入活捉自己的玩家,而且也归入这个玩家的npc阵营。二是有条件离开,阵营不变,自己依然拥有自己的玩家领,但包括私属兵力在内,会被对方接收一半。有条件离开跟被攻占玩家领的区别,就是私属兵力也会失掉一半,但好歹也还算没有挂出剧情。所以被活捉的玩家,相对于被挂掉的玩家,还算是比较幸运的。

我之所以能够直接冲过去,就是因为现在我不但防御方面对方不破防,而且以我现在健将一格18级的等级,加上双倍将格加成,张阿的10%加成,再加上2级的特权全属xìng20%加成,加上系统奖励20%全属xìng加成,前两战吃来的属xìng已经可以忽略不计了。而现在我的将格分配是:力量6体质4敏捷3jīng神4。之所以力量分配较高,是因为玩家在一开始可以选择一个发展方向,而我就选择了力量型的发展方向,于是将格的提升也自然会偏重这个方向。而其他将格的提升,则按照体质→jīng神→敏捷→力量的顺序,逐一增加。每五个将格,会增加两个力量将格,其他三个将格分布在其他三种绝对属xìng上。

之所以选择力量型的发展方向,是因为在这个大战区,五行技能会经常出现。五行技能的威力,跟力量和敏捷相关,而张阿的加成也额外多出了20%的加成,正好。再加上力量还可以提升物理攻击和攻击速度,而物理攻击对于魔法值的要求又最低,甚至有完全不需魔法值的技能,在魔法值耗尽的情况下,物理攻击将支撑起更多的战斗持续力。系统一开始往往会给出玩家物攻五攻魔攻jīng攻基本技能各一个,分别叫做【基础物理攻击

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