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第1442章 再战尸猿肾

网游之三国时代 张浩古 1201 12-13 03:27

比之下.曲长最多就是两三级.反而不在话下了.

玩家战其实还是从对方那里得到了84个私属兵力.这是因为所有玩家在战争中都尽量让自己的私属兵力保留下来.所以数量保存得还是比较多.不像居民的消耗那么剧烈.所以在第二次NPC战中.我能够带上战场的私属兵力.刚好达到两个曲.相比于我担任队长后麾下的一个队兵力来说.足足有接近10倍的兵力.而且中间近半数都是10级以上的兵力.这将是我在这次战争中的主力.当然.这种主力也是相对的.因为只要我能够在抛shè中命中敌军.剩下的私属兵力和一个队的NPC兵力也必然会立刻提升起来.而麾下两个部的准玩家兵力.虽然把他们弄成10级兵力的度要慢一些.但也就是前线一次阻击的时间而已.当然.首先还得保证这两个部的准玩家兵力能够存活下来.

自身实力不足.再加上军职也不高.所以没有了单挑的机会.只能老实杀敌.好在上一战前线玩家的军职都没能提升到都督.谁都没有独当一面的能力.所以也没有了像我在现实系统剧情中前出攻击敌军的事情.带队的NPC都督非常老实.只是把自己一个军的兵力摆在前沿.加上一个路的准玩家兵力.帮助大军断后.而在断后之前.全军都可以在前沿发动抛shè攻击.

碰巧这一次我依旧没有被派在前线.这一点对我有得有失.派在前线肯定有多的攻击机会.但同样的.前线的准玩家兵力肯定至少有20%被派上去送死.阵亡率太高了.而哪怕就是我在第二波断后的时候才被派上前线.我也有把握能够把所有的准玩家兵力全部变成10级.尽管在那种情况下.面对对方9级的高端军官攻击依旧落于下风.但毕竟生存能力会大大提升了.

进攻方在这种战略布置之下是非常不幸的.因为就算是顶级武将的尸猿肾兄弟.也只有9级的等级.血条不会过七万.而我军的兵力却达到了五个裨帅部.假设抛shè拥有100%的命中率.每一轮也可以消灭三个军的敌军.而就算普通的10%的抛shè命中率.也照样可以消灭1.5个师的敌军.我经过计算之后.以每个师为攻击单元.每个攻击单元对准一个坐标.集火抛shè.一共100万个准玩家攻击单元.可以覆盖一个军的敌军坐标.在这种攻击之下.可以预期.不说每轮消灭一个军.消灭一个师肯定是板上钉钉.而狭窄的战线.只够一个所的兵力并排前进.每一轮都可以成块状消灭敌军.

但战场上的胜负因素.却不仅是这些.事实上.以尸猿肾兄弟和其他高端军官的冲锋度.要准确命中敌军是非常困难的.所以在一开始的时候.不可能以这些高端军官为抛shè目标.只能把抛shè坐标放在他们的后面.毕竟他们虽然快.但后面总会跟着人.他们冲得快.还有冲得慢的倒霉鬼.此外.这些高端军官不但准玩家兵力不能破防.就连我的10级兵力也同样不能破防.所以在一开始的时候.大家都只有选择抛shè.

黑龙又一次带着倭寇阵营的玩家拒绝参战.这意味着我军面对的敌军只是一个

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