115文学 游戏竞技 网游之三国时代

第1452章 垂钓太平洋

网游之三国时代 张浩古 1198 12-13 03:27

表面上来说,在当前的战场上,我军只有马绍尔玩家一个敌人,但还有一个敌人也是可以随时出现的,那就是rì本玩家.虽然在第一个游戏rì丢掉了钓鱼郡,但那是因为大家的后方兵力都距离较远,来不及救援的缘故。现在经过一个游戏rì的跋涉,rì本玩家肯定也像其他国家的玩家一样,后方的增援已经上来了。

其他国家的地图跟中国区不一样。中国区的地图是严格按照地图上的标注来确定敌人的,而其他国家的地图,则是按照双方边境所在地来确定战场。一般来说,其他区的地图,要么是按照自己的立场,把战场设在北边、东北、东边、东南,要么是按照对方的立场,还是把战场设在北边、东北、东边、东南。也就是说,战争基本上都爆发在幽州、蓬州、夷州和儋州,所有的战场都有陆路和海路两个通道。只有跟中国区西部接壤的那些国家的玩家,才能够把战场摆在匈奴、西域、西羌、南中和交州。

所以倭区跟周围国家接战的边界,除了东边和南边都是钓鱼郡之外,北边跟俄罗斯是幽州,西边跟韩国玩家和朝鲜玩家是蓬州。也就是说,整个倭区地图,除了幽州、蓬州、夷州之外,其他全部是后方,这也就决定着rì本玩家接下来将倾巢从这三个方向攻打过来。今后在这个方向,我军遇到的敌军将越来越多。当然,不仅是倭区,其他国家的地盘上也是如此,所以对于中国玩家来说,要守住当前占据的地盘,压力山大。

rì本玩家有两亿,跟印度玩家的比例是1:7.5,也就是说,每个rì本玩家至少有其次挂掉的机会。至于马绍尔玩家,只有一万,比例更是高达1:150000,每人都有上万次挂掉的机会。更加重要的是,这些国家基本上都只有两三个方向会受到攻击,倾所有玩家之力,可以将兵力全部集中到这三个方向上,唯一的缺陷就是补给线太长,后方兵力的适应xìng也存在问题。但就当前来说,距离前线最近的都是海洋一族,补给都可以在海洋上获取,根本就不存在问题。所以在初期来说,中国玩家跟这些国家的征战会比较艰苦一些。

由于rì本玩家刚刚被赶出了倭区钓鱼郡,所以rì本玩家现在暂时退却。但以rì本玩家的脾气,不管左的右的,都不是退让的主。现实中左的,只不过爱好和平而已。而在游戏中的国战舞台上,哪还有和平可言。至于那些右的,就更不用说了。目前rì本玩家的暂时退却,只不过是暴风雨之前的暂时宁静而已。

有了rì本玩家这个因素,我的进攻方案就有了改变了。尽管在每个区的地图都是一样,但在其他区的地图上,本区的地图就有些不同了。例如现在,倭区的地图,就是以西钓渔城为界,跟中国区的地图正好成中心对称。所以目前我军在北方的敌人,将首先是rì本玩家,而南方的敌人,首先将是马绍尔玩家。在当前的形势下,我确定了先北后南的战略。对于南线,先着重于防御,而对于北线,则着重于进攻。之所以这样安排,是因为rì本玩家肯定不止对于我军会反攻,同时受到攻击的,至少还有马绍尔玩家

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