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第1480章 平衡

网游之三国时代 张浩古 1202 12-13 03:27

的兵。这些兵力可是沒有别人截留的,全部截留到自己这里來了。目前來说,整个县里,我还能够调集其他玩家的正式兵力,因为我在这一带是排名最为靠前的玩家。但县城以外,因为我暂时还沒有打通通道,就不能调兵了。只有玩家本人在才能调兵。

而我从寒州带过來的兵力,以及即将从罗州过來的兵力,也就可以继续狂飙突进,向大联盟占据的其他地盘进发了。不过大联盟的动作比我快多了。沒有等我出兵,派來谈判的npc已经到达。经过协商之后,双方达成协议:大联盟交还所有占据的小领和**领,并制定向绿洲村的玩家军团归降。所有占领自马腾阵营玩家的玩家领归还原玩家军团。整个马腾阵营大联盟玩家剩余的玩家领中,割让三分之一给绿洲村玩家军团。

表面上看來,第三点协议大联盟有些亏了,比我在这一带占领的比例还高。但实际上大联盟还是赚了。因为这一带归还的玩家领虽然是90%,但首先正式兵力和民兵已经全部被我无条件截留,除了居民一无所有;其次这些玩家领被占领过一次再归还,居民的三项数据都非常低,90%的玩家领相当于万分之二的玩家领。而现在,对方虽然只能够保存三分之二的玩家领,却都是实打实的玩家领。可以招募当前能够招募的全额的兵力。而对方虽然归还我军全部玩家领,但这些被归还的玩家领跟对方在这一带的玩家领差不多,基本上三项数据都只有50,招募民兵的额度很低,随时都有可能被大联盟再夺回來。而割让三分之一给我之后,虽然这些玩家领依然只有三项数据都是50,但原本的民兵却可以保留下來。再加上**领从剩下的玩家领正常截留的约三分之一民兵,我的总兵力变成了九分之五,而对方只剩下九分之四,这样才能保证我的兵力在局部占有优势。这个兵力对比基本上在今后沒有有利于对方的变化,因为随着我军收回的玩家领各项数值提升,加上割让玩家领的各项数值提升,我军最终还可以增加比较有规模的兵力。而对方的玩家领,此前各项数值都基本接近80,甚至已经全部达到了,沒有提升民兵数量的空间。

所以第三点协议,是保证我在整个马腾阵营安全的需要。只有在确保我的安全的基础上,我才会放大联盟一马。而大联盟由此放手了保不住得不到的利益,却保住了更多的利益。原本那些丢失玩家领的马腾阵营玩家,也得以收回自己的玩家领。因为玩家不以本名出现,所以只能按照军团编号來归还。每个玩家的军团都在当地有编号。这其中也包括我自己的玩家领,此前被大联盟占领,现在也还回來了。

之所以大联盟的动作这么快,就是因为绿洲村方向发起攻击了。这个攻击就是一个信号,意味着所有马腾阵营地盘上的大联盟玩家,如果不能及时投降,那么最后就必然是所有的玩家领被碾压而过的结局,到时候在这一带就一蹶不振了。而现在,马腾阵营地盘上所有的玩家利益都得到了平衡,而最重要的一点,就是马腾阵营终于彻底安定了。今后不再有后顾之忧,可以专心致力于对外扩张。

不过伴随着协议

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