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第329章 火系魔法1

网游之三国时代 张浩古 2014 12-13 03:27

而且游戏中的东西,未必就带不到现实里面去,说不定在现实里也可以有独特的功用。(115wx)•(org)

但三十万年的时间一过,随着我在自创土系魔法八大系列之后实力的提升,系统也自动吸收了我的技能。就如同先前吸收水系技能一样,系统现在又将我自己创造的技能重新用回了我自己头。一时之间,我又被系统逼得手忙脚乱。

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现在我才发现,以我先前所学会的火系技能,如今用来对付我自己领悟的土系技能,竟然不是那么够用。不过无论如何,跟土系的战斗,我一进精神迷宫就已经经历过了,手起来,要远远快过先前。首先火元素我已经不需要熟悉,火元素的系统技能我也不需要重新领悟,现在我在抵抗土系魔法的时候,直接就可以开始领悟新的技能了。

这个过程因为有了水元素和土元素技能的融汇贯通,时间近一步缩短,只花了十万年的时间之后,我就自创了“火种系列”“火苗系列”“火焰系列”“火球系列”“毒火系列”“鬼火系列”“火墙系列”“火圈系列”“冷火系列”“魔火系列”“重火系列”“浮火系列”“飞火系列”“隐火系列”“强火系列”“星火系列”“空火系列”“细火系列”等十八个系列。

“火种系列”的基本形态是“小火点”。这个技能不仅是“火种系列”的基本形态,也是所有火系魔法的最基本形态,跟“小水滴”“小沙粒”比较类似。“小火点”的特征是小而轻。从大小来看,比“小沙粒”略大,比“小水滴”略小。而从质量来说,比“小水滴”和“小沙粒”都更轻。所以“小火点”的特点是比较飘忽,更加容易改变进攻方向和进攻角度,也更加容易增加进攻速度。当然,还有最重要的一点,就是高温攻击。

“小火点”拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能。

作为直接攻击,“小火点”跟“小沙粒”“小水滴”“小雨点”“小露珠”这些基本形态一样,依靠高速而变幻的攻击取胜。只需要耗费微量的元素器容量和魔力值,就可以具现出强大而灵活的攻击。而“小火点”自带的高温攻击又让“小火点”不仅拥有物理攻击的威力,同时还在命中目标的同时,在目标被命中的部位发生高温反应,毁坏细胞和组织,刺激神经,产生强大的攻击效果。

“小火点”的状态辅助,则是依靠“小火点”的高温,通过控制“小火点”与目标的距离,达到对目标不同部位的不同温度的刺激效果,从而增强目标基本属性和状态属性,或者解除异常状态,恢复受伤或异常状态下面的状态限制。这需要“小火点”的运动速度不要太快,才能够产生精确的刺激,不会辅助不成反而带来伤害。

“小火点”的特殊辅助,同样依赖于“小火点”与目标的距离,达到对目标不同部位不同温度的刺激效果。由于“小火点”的特殊辅助往往是直接攻击的副产品,所以特殊辅助一般都是在高速运动下达到的。也就是说,敌方目标还来不及对“小火点”的状态辅助进行消化,特殊辅助的效果就已经产生,直接影响到敌方目标的作战。

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