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第356章 火系魔法28

网游之三国时代 张浩古 1200 12-13 03:27

高温辐射扰乱和外焰灼烧扰乱在初期则充分发挥作用。由于目标对于高温辐射和外焰灼烧的伤害力没有进行过研究,所以往往看到火锭扑面而来就非常紧张,避之惟恐不及。

视觉扰乱方面,“火锭狂舞” 的扰乱作用比较强大。虽然最初只有五枚火锭,但高速运动不断变换轨迹,也必然造成目标的视觉受到影响。随着魔法师可以投入攻击的火锭越来越多,视觉扰乱的效果也会越来越显著。

在困敌和阻敌方面,这个技能初期主要是依靠物理攻击来达到目的的。魔法师在设定火锭的运动轨迹的时候,先目标一步将火锭运动到目标试图逃走的路线,从而达到困敌的目的。而后期当高温辐射和外焰灼烧的威力逐渐得到发挥,困敌的作用将进一步得到增强。同样,技能控制范围之外的敌人也会因为这样的原因而被阻断在外。当然,这个技能的最大软肋就是技能刚刚发动的时候,是目标逃走的最佳时机,如果目标能够选择正确的路线做出努力,逃脱还是有希望的。

到了后期,这个技能不但能够用来阻断技能控制范围之外的敌人,还能用来阻断道路。如果纯粹是以阻断道路为目的,魔法师只需要让技能控制范围跟道路一样的宽度就可以了。

作为强力爆发型持续性技能,系统有着魔力恢复和冷却时间的限制。魔力恢复限制是战斗型的,到战斗结束时为止。冷却时间为两个月。

“火柱狂扫” 是“重火柱”的升级版本。这个技能也是“狂舞”家族的技能。不过跟其他“狂舞”家族技能不同的是,这次狂舞的只有一根火柱,而不像其他技能需要大量的具现物。一般来说,“火柱狂扫”都由魔法师直接使用已经具现的重火柱来使用技能,因为这样可以减少具现火柱的环节。而且“火柱狂扫”的火柱也是跟“重火柱”来拉通计算火柱总量的,所以一般情况下也没有机会具现新的重火柱。这个技能也跟其他魔法技能一样,拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

“火柱狂扫”的直接攻击,也包括物理攻击、高温辐射攻击和外焰灼烧攻击等攻击方式。

作为物理攻击,魔法师一开始就设定好重火柱的运动方向、运动角度、运动距离和运动速度,按照固定而多变的轨迹在技能范围内运动。这种运动不仅包括重火柱整体的运动,也包括重火柱自身的运动。而对目标带来强力物理攻击的,主要还是来自重火柱自身的运动。

重火柱在结构包括柱头和柱身两部分。其中柱头有两个,两头各一个,柱身是均匀的圆柱体。重火柱在“火柱狂舞”中的攻击方式主要有柱头点击,柱头撞击,柱身挥击和柱身撞击四种。柱头撞击和柱身撞击是利用重火柱整体的运动,以整个重火柱的势能转化为动能,对目标进行撞击。其中柱头撞击的接触面更小,单位面积的攻击力更强;而柱身撞击的接触面较大,单位面积攻击力稍小。不过重火柱运动起来之后,由于魔法师不再进行后续操控,到底是使用那里撞击,这就看目标自身的造化了。

柱头点击和柱身挥击则来自于重火柱自身的

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