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第357章 火系魔法29

网游之三国时代 张浩古 1198 12-13 03:27

这也是最长的。

“火锭强袭” 是“火锭” 的第六个升级版本。这也是“重火系列”的第二个终极技能。这个技能要求魔法师以爆发的高速将自己目前所拥有的以及能够具现出来的火锭相继攻击同一个目标的同一个部位,造成对单体的持续的强力的伤害。这个技能也拥有直接攻击和特殊辅助的功能,作为一次性强力攻击技能,没有状态辅助的功能。

作为直接攻击,“火锭强袭”也有物理攻击、高温辐射攻击和外焰灼烧攻击等攻击方式。

“火锭强袭”依靠对同一个目标同一个部位的持续物理冲击力,可以造成毁灭性的伤害。由于火锭的质量够大,速度够高,技能非常强悍。不过在初期,由于魔法师能够具现的火锭比较少,所以能够造成的打击也比较有限。但随着时间的增长,这个技能将越来越恐怖,几乎每隔一个多月,都可以提高相当于初期实力一倍的攻击力。就算在初期,五枚火锭的攻击力也已经是非常强力的单体攻击技能。

在高温辐射攻击,由于火锭的攻击速度较快,威力比较次要。但“火锭强袭”的每一枚火锭都是一次性攻击,停留在目标身的时间够多,外焰灼烧的攻击时间足够,这方面的攻击力比较强力。

在特殊辅助面,“火锭强袭”主要是三种攻击的威胁辅助,视觉扰乱的效果不是太明显。

作为“重火系列”的第二个终极技能,这个技能受到三种系统限制。第一种是跟“火锭”“火锭飞击”“火锭飞舞”和“火锭狂舞”拉通计算火锭具现总量限,第二种是两种魔力恢复限制,第三种是比较特殊的冷却时间计算方法。

在魔力恢复限制,“火锭强袭”跟“重火柱”和“火柱狂扫”一样,同时拥有战斗限制和现场限制。战斗限制是从使用技能开始计算,直到战斗结束。现场限制是用使用火锭开始直到回收火锭结束。两种限制的开始时间差不多,结束时间则不一样,必须两种限制的时间都结束才结束限制。

而“火锭强袭”的冷却时间,跟其他技能的冷却时间计算完全不同。这个技能是按照魔法师目前能够具现的火锭总量来计算冷却时间的。魔法师每增加一枚火锭的具现总量,冷却时间将增加三天。也就是说,随着技能越来越强力,冷却时间也越来越长。

根据这种特殊的冷却时间计算方法,在一年以内,这个技能的冷却时间将不会超过半年,尤其是初期,只有几天十来天的冷却时间,比较经济实用。但越到后来,冷却时间越长,直至超过所有的魔法技能。但由此而换来的却是日益强大的攻击力。总的说起来,这个技能还是经济实用的。

在初期,这个技能即使不使用,冷却时间也会逐渐增加,而使用后并不会增加冷却时间,所以这个技能往往为魔法师战斗的首选,不用白不用。当然前提是魔力值的消耗不会影响到战斗本身。

“火锭狂爆”是“火锭爆炸”的升级版本。这个技能是“重火系列”的第三个终极技能。要求魔法师将若干火锭具现或者运动到相应的位置,然后引爆火锭,在大范

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