115文学 游戏竞技 网游之三国时代

第496章 葫芦谷大捷

网游之三国时代 张浩古 1203 12-13 03:27

云包围,形成中心开花的反包围态势。不过这些玩家原本都集中到荆棘岭附近,距离这里路途遥远,在路上还得跑20分钟才能到葫芦谷。当这些玩家大队即将到达葫芦谷的时候,我通过狼烟传信已经获悉了这个消息。

在先前的战略中,我对于目前这种情况已经做出了预断。而且我对这种态势也乐观其成。因为葫芦谷前面是一片开阔地,正适合马贼在这里横冲直撞。玩家的人数虽然多,却需要通过狭窄的山地,形成长长的队列。7000万人头尾相接,这边到达葫芦谷,那边恐怕还在荆棘岭。只要杀敌速度够快,完全可以象蚕吃桑叶一样吃掉这些玩家。

而在战争的过程中间也出现了一些变数。那就是当地的中国玩家忽然发现情况不对头。然后一上论坛,就发现了一个混在葫芦谷当间谍的中国玩家强行下线发布的帖子,知道了这边的战况。虽然游戏时间正在深夜,现实时间却在下午三点多,正是睡完午觉精力正旺盛的时候。这些中国玩家最近一段时间一直困在这个地区,有赖于半天云的神勇,没有被马贼干掉,但也实在闲得无聊。如果不是为了监视这一带的外国玩家,早就试图通过火线了。现在忽然有事情干,立刻精神焕发。于是中国玩家组成了500万人的拦截军团,专在沿途迟滞列国玩家的行进。这样的后果是中国玩家守在险要之处,双方接战的面积太小。本身双方的实力就差不多,杀死一个补上一个,大家都有的是人,行动起来很不方便。结果等到游戏历180年1月7日子时,也就是现实时间下午四点多的时候,葫芦谷的列国玩家已经被全歼,而在要隘阻截列国玩家的中国玩家损失只在百万人左右。列国玩家也同样付出了百万人的代价。

经过狼烟传信,虽然狼烟术的信息交通有限,但我也基本明白了目前的态势。消灭葫芦谷玩家的结果,就是将列国玩家的指挥中枢也打掉了。原本这些坐镇指挥的玩家虚拟军团首领以为葫芦谷最安全,没有想到闷声不响就被消灭掉了。当然,这也造成了这些坐镇指挥的玩家终于可以下线真正进行指挥了。

但这些坐镇指挥的玩家被解放出来之后依然于事无补。因为沿途归降的山寨已经按照我预先设定的战略将列国玩家分成了七八段。最初这些山寨都老老实实躲在山寨里不出来,任凭玩家通过。但这些山寨却并不像表面上那样老老实实,他们一直在寨子里点玩家的人头。人头不点够,他们绝不出击。人头一点够,立刻雷厉风行地占据险隘,将玩家的队列隔断。这样的结果是玩家被分断得非常均匀,每一段都只有不到七百万。再加上中国玩家在前面拦住去路,基本上已经形成瓮中捉鳖之势。

由于沿途山寨占据险隘,每一处都只留下少量人员通行的通道,基本上一直只能形成少量玩家跟马贼对战的形势。而马贼有着防御和生命的强大优势,攻击更是高过于玩家,虽然没有我在队中的时候那种加成,但也同样将险隘守得坚如磐石。

由于中国玩家的参与,但跟先前的预案相差不远,甚至形势更好。我一边命令半天云到中国玩家所在的险隘去接

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