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第536章 石桥村突围

网游之三国时代 张浩古 2947 12-13 03:27

无天先安排先期阵亡的一亿八千万中国玩家在绿洲村至野马营之间布防,确保绿洲村到“野荆走廊”的交通畅通。等到石桥村这一亿两千万中国玩家阵亡后继续投入兵力,进一步增强交通线的安全。5、跟贾诩和张西风协商后,由张西风担任“沙漠保卫战”总指挥,无法无天为副总指挥,物以稀为先锋。由无法无天任前敌总指挥,文明威武为前敌副总指挥,物以稀为前敌先锋,具体指挥“沙漠保卫战”。6、贾诩判定,石桥村周围列国玩家的下一步进攻目标将是石桥村周围直到梨树坡的彼岸势力根据地。由于石桥村一带的主力部队都已经进入石桥村,这些根据地目前的战力非常薄弱,很容易被各个击破。因此,在石桥村外围将组建由休生伤杜担任前敌总指挥,张无忌担任前敌副总指挥,另外一个玩家“强汉必究”担任前敌先锋的前敌指挥部,负责带领两亿玩家私兵和彼岸势力在这一带的外围势力进行游击作战,力求一步步粉碎列国玩家及其私兵对石桥村的围困。7、向“唐联盟”的纵横四海、诸葛谅以及藤原阿童木求援,共同对付列国玩家。(115wx)•(org)

战斗首先在石桥村东线打响。无法无天事先观察了列国玩家的布置,发现列国玩家将重点放在三个方向布防,也就是正东、正东北、正东南都安排了四千万玩家、十万马贼npc和两亿私兵的重兵,其余两千万玩家、十万马贼npc和两亿私兵则分散安排在各个结合部。经过这样安排后,无论中国玩家向哪个方向用兵,列国玩家都可以派出优势兵力进行打击。

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最终无法无天选择的攻击方向是正南方的结合部。这里距离正东北和正东的列国玩家主力都较远,唯一需要防备的是正东南的列国玩家主力。同时,这里距离石桥村比较近,到时候石桥村的npc出来牵制一下,可以迅速撕开一个口子。而刚刚中国玩家曾经在南线全歼列国玩家的大军,这也可以给中国玩家形成一个心理优势。当然,尽管最初攻击的时候要做足突围的架势,目标却绝不在突围,而在歼敌。

为了达到战略效果,无法无天具体对兵力进行了分配。首先是让一亿主力玩家全部隐蔽起来,然后派出600万玩家分成六路,分别从北面、正东北、东北偏东,正东,东南偏东和东南等六个方向同时发起突然攻击。与此同时,四百万中国玩家在石桥村派出的npc掩护下,强力冲击正南方的列国玩家阵地,而千万中国玩家则跟在冲击北面的百万玩家身后,悄悄接近北面的列国玩家防线,等候命令。

几乎从七个方向同时发起的攻击最初让列国玩家有些措手不及。由于是黑夜突袭,列国玩家刚刚形成的防线也还没有来得及加固,在中国玩家硬冲硬打的打法面前,一开始出现了短暂的混乱。但就是这短暂的混乱,也让每个方向上的列国玩家损失了十万。好在列国玩家都很注意保护npc和私兵,这次受到损失的只是玩家。

等到列国玩家缓过劲来,飞快地集结起兵力稳住阵脚,又在集结兵力期间再次损失十万兵力。而中国玩家这时候总计的损失都才各自达到五万。然后中国玩家都没有恋战,每一个方向上的中国玩家,除了正南方之外,全都分散为九十多个万人的小队,专找列国玩家稀少之处杀入。这让每个方向的列国玩家都产生了中国玩家要从自己这个方向分散突围的错觉。每个方向负责指挥的列国玩家一边向其他方向上的列国玩家通报战情,一边重新将兵力分散到各个方向进行拦截。

本来在第一次进行集结的时候,列国玩家已经在集中兵力中失去了歼灭中国玩家的最有利时机。现在又在分散中疲于奔命,被中国玩家牵着鼻子走。结果在战斗中,只有十来个万人队继续冲杀,其余七十多个万人队又重新趁着夜色悄悄回到了原来的集结点。

又一次发动冲锋,重新归于分散的列国玩家再次被打了一个措手不及。由于前面分散的十个万人队的牵制作用,后面的列国玩家有一种腹背受敌的感觉。一时之间产生了比先前更大的慌乱。结果中国玩家的人数虽然减少了二十多万,杀伤力却几乎是先前的三倍。等到列国玩家再次组织起有效的防御,每个方向的列国玩家已经损失60万,加上先前的损失,一共达到80万。这还不包括前面负责牵制的十来个万人队在战斗中的斩获!

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