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第568章 控边控海控江控河

网游之三国时代 张浩古 1184 12-13 03:27

给我来信息,感叹我实在财大气粗。

因为据他所知,大多数玩家在势力膨胀到一定程度的时候,都很难及时提供军需。

往往在这些时候,那些玩家都必须依靠出色的演说能力,才能保住自己的部下不跑掉。

而我从八匹狼那里知道系统有这个提示之后,也不由对系统的设计感到实在太牛了。

先绝对不提“系统养兵” 这四个字。

而这四个字正是我在新剧本中依然如鱼得水的最重要的秘密之一。

其次,依旧没有报出我的真实姓名,“隐藏” 势力果然隐藏得好。

其实至今所有的玩家中,除了曾经跟我通过信息的,以及从这些人而得知消息的玩家,其他玩家对于“彼岸势力”是我的势力到目前都是依靠推测。

为了对我们的新决策进行检验,纵横四海等三人和我一直呆在乱草山没有走。

一个小时的时间,“彼岸势力”进一步膨胀到八亿玩家十一c,远远过了波比的实力。

但这也给我们带来了新的问题。

寒州、罗州、火州、朔方州和乌丸不用说,目前这些地方暂时还没有玩家进入,因为城市里没有开通玩家的传送阵。

但除了夷州之外的大汉十四州,包括并州、凉州、幽州、徐州这四个一直被我紧密控制的州,现在都已经出现了大量玩家及其所属的npc大军。

尽管除了凉州之外,其他州的玩家都还只有很少的npc,但这些玩家得到“彼岸势力”的加成之后,却会迅展,一旦他们的实力展到我控制不了的程度,随时都有可能脱离势力成为新势力。

中国玩家脱离势力还不算什么,一旦列国玩家脱离势力就更加伤脑筋。

好在系统有规定,脱离势力之后,如果不带走进入势力之后新增的部属,那么也就是和平脱离势力,不仅不会跟势力敌对而且将来还有机会重新加入势力。

当然,势力另有新规定除外。

但如果想要带走新增部属,那就被势力判定为造反,跟势力的友好关系下降不说,还会立刻受到原势力的攻击。

但这个系统规定也是只防君子不防小人,其实玩家既然要脱离势力并带走部属,当然是要选择在势力鞭长莫及的时候。

等到势力的大军开过去,人家已经从容展了很多时候。

更有甚者,加入势力的玩家脱离势力,还可以顺便带走自己正在管理的领地、关隘、驻扎地、港口或者根据地。

如果在游戏时间十天的时间里原势力没有理会或者游戏时间一月的时间里原势力不能攻克这块领土或者其他控制土地,脱离势力的玩家将会得到系统的承认,正式拥有领地或者所控制的土地。

所以目前“彼岸势力”表面看上去很红火,其实有些虚胖。

而对于我的担心,五弟却清醒得很。

先凉州这边有寒州和戈壁州两边夹击,玩家是最不容易出状况的。

其次,并州、幽州

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