115文学 游戏竞技 网游之三国时代

第692章 神秘玩家的实力

网游之三国时代 张浩古 1198 12-13 03:27

这十八个咒语不由让我倒吸一口凉气。每个游戏月一次,也就是每隔十天一次。倒腾来倒腾去,还让人活不?幸好每个诅咒只能使用一次,连续使用六个月,十八个诅咒也就使用得差不多了。到时候也就到头了。而且根据这一次使用“白玩咒”的经验,我的实力不降反升,利益也做得更大,我倒希望这家伙尽快将诅咒使用完,让我的实力得到进一步提升。只不过看楼主的意思,这家伙“还有”十八个诅咒,也就是说他的诅咒应该是十九个,比我还多出一个。不知道他多出的这个诅咒是什么?

无论如何,我已经打定主意,在这家伙将诅咒使用完之前,我绝不使用任何咒语。后发制人,优势就在我手。同时我也想到,我是因为在所有方面受到损失都最为严重,才得到“十八咒”,那么今后我如果使用任何诅咒,是不是也会有其他人得到诅咒?这个问题必须得到解决。恐怕从现在开始,就得培养十四妹了,让她在所有方面都成为游戏第二。那么此后的“十八咒”,就不会落入别人手里了。

而我现在迫切想要知道的,是下一次这家伙该使用哪一个诅咒了。仔细看了一下,所有的诅咒中,除了货币转村庄,等级转兵力之外,其他都转为货币。而在货币和村庄转化方面,村庄转货币正常,货币转建村权,则非常不划算。尤其是货币越多,转化村庄也越不划算。所以此人一定先把等级转兵力,然后将一切转化为货币,最后将货币转化为村庄。而所有的诅咒中,恐怕又是“白将咒”和“白才咒”最为优先。因为这样一来,立刻就可以让所有的玩家实力缩水。因为必须要一个游戏月之后才开始恢复,所以这一手非常狠辣。如果我所料不错,也许新剧本重新开始的时候,也就是使用“白将咒”的时候。

不过无论如何,被诅咒之后都有恢复的时候,只要自己够努力,任何诅咒只能增强实力。虽然对发展有所延缓,但大家都一起延缓,除了那个使用诅咒的神秘玩家稍有优势,其他玩家都在同一个起跑线上。而且少则几日,多则两个月,优势还是优势,无可撼动。

不过我对使用诅咒之后得到的奖励比较感兴趣。就以这次使用“白玩咒”为例,神秘玩家就得到了如下好处:100兆最低货币,一座县城,10座村庄,两个建村权,一座系统村庄,10座建筑,县吏官衔,系统军衔、文衔、匠衔提升一级,物品、装备翻倍,等级翻倍,技能提升1级,10个家将5500个私兵,土地、人才、居民翻倍,抽取统帅衔顶级名,大将衔一级名,偏将衔三级00名,裨将衔四级500名,参将衔五级2000名,牙将衔无名0000名,500万无名部属并配套无名将领,提升20%双倍奖励机会。也就是说,在我恢复匈奴的好处以前,这人一直都走在我的前列。不过他的这些好处似乎不计入系统奖励,最终还是走在我的后面了。

但就算如此,迄今为止,这人也应该是大剧本第二大游戏势力。要官有官,要将有将,要兵有兵,要钱有钱,要物有物,要地有地,要人有人,要等级有等级,要技能有技能,要领地有领地

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