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第695章 限兵咒后的实力

网游之三国时代 张浩古 1198 12-13 03:27

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大剧本启动之后,我计算了一下,因为无论人族还是龙族都达到了兵实力,所以尽管实力大缩水,但目前的我的兵力还是很多。其中,人族兵力经过将近现实时间一年的扩充,已经达到6兵的规模;龙族则为50多兵。这样累计下来,我拥有的养成武将数量为:统帅衔人族120万兆临临,龙族1000万兆临临;大将衔人族600万兆临临,龙族5000万兆临临;副将衔人族2400万兆临临,龙族2亿兆临临;偏将衔人族9600万兆临临,龙族8亿兆临临;裨将衔人族48000万兆临临,龙族40亿兆临临;参将衔人族24亿兆临临,龙族200亿兆临临;牙将衔人族120亿兆临临,龙族1000亿兆临临。这样下来,我在人族和龙族限制后可以期望拥有的基本数量的养成武将数量为:统帅衔人族3916人,龙族4697人;大将衔人族4356人,龙族5053人;副将衔人族5642人,龙族6534人;偏将衔人族6265人,龙族7074人;裨将衔人族6714人,龙族7618人;参将衔人族7436人,龙族8166人;牙将衔人族8074人,龙族8902人。

而在兵力上,人族一共可以保留50500万,龙族可以保留51450万。由此配套的将领为:统帅衔人族101人,龙族103人;大将衔人族505人,龙族515人;副将衔人族2525人,龙族2573人;偏将衔人族10100人,龙族10290人;裨将衔人族50500人,龙族51450人;参将衔人族252500人,龙族257250人;牙将衔人族101万人,龙族1029000人。

其实无论在人族还是龙族,无论是保留养成武将还是保留兵力,都没有领地非刷新兵力多。可见此后玩家争锋的重点,全在领地上面了,几乎可以用领地数量和规模决定一切来形容。不过就算保留养成武将和保留兵力,我也比很多玩家的总兵力还多。这还不包括数十万名统帅衔的有名武将,各类角色共计1000万统帅衔的家将和私兵,以及招降的匈奴兵非刷新兵力和朝廷奖励,也几乎全是统帅衔。领地兵力也差不多全是统帅衔。这些算起来,差不多有好几百兆,全部拉通计算,能够带入的额外养成武将在几千万兆。也就是仅仅以目前我的实力,全部恢复后,无论人族还是龙族,都可以达到兆兆的实力。剩下的就是拼命发展领地了。

而我现在在大剧本人族已经恢复的兵力,除了有名武将之外,匈奴三亿多原始兵力加上其他领地兵力、奖励兵力,共计有四亿多雷打不动。刷新兵力大约可以剩下一百多万,养成武将基本数量加上额外养成武将,也在百万往上。私属兵力方面,依旧只剩下半个在人族,加上十四妹带走的那几个召唤和益州的“蚂蚁”,可以忽略不计。而且召唤作战单位没有招降权。不过三亿多匈奴铁骑正在居延山,用以招降完全足够。另外各州数百万的系统奖励兵力达到了统帅军衔,这部分兵力可以带3000万大将15000多万副将6亿多偏将30亿多裨

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