“yy农场,那是什么?”徐家豪问道。
“yy农场是我设想中的一个游戏,在游戏yy农场中是以农场为背景的模拟经营类游戏。游戏中,玩家扮演一个农场的经营者,完成从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实再到出售给市场的整个过程!”汪正飞说道。
“和以往传统的小游戏不同的是,这个yy农场是需要联网的,也就是这并不是一个单机的游戏,所以不可能在几个小时一天乃至几天之内就通关,他需要的是不断的照顾这个牧场,然后不断的重复着看似相同,实际还是有不少的区别的一套流程!”汪正飞说道。
“每天只需要抽出几分钟来完成这套流程就行了,每天看着金币不断增多,每天都看着农场等级不断上升,你说,那些白领会不会感兴趣,这可不是单机游戏,相互之间可是可以相互攀比的!网游为什么比单机还受欢迎,就在于大家一起在线,相互有一个攀比的对象!”汪正飞说道。
“就算是这样,也很难保证那些白领对这个yy农场的兴趣不减,可能就一放就放好多天也不一定的!”徐家豪说道,农场的特点就是迎合白领们的需求不必随时随地的盯着这个游戏,随时防备老板查勤,随时可以中断,随时可以继续,但是这么一来也容易导致白领们对这个游戏不上心,一次两次还好,时间久了,就容易遗忘。
“所以我们还需要另外一种设定,就是偷菜!这也是yy农场除了种菜之外的第二个特色,玩家可以去偷别人的菜,但是也可能会被别人偷菜,那么无论你是去偷菜也好,还是防止被偷菜也好,是不是就要将注意力转移回来了!”汪正飞笑着说道。
“偷菜!”徐家豪念了两句,“好主意!”
尽管徐家豪不是游戏方面的人才,但是这么一想已经完全可以想象的到这里面的巨大潜力。
“还有,我们还可以再里面设定各种道具,种子,看家护院的狗,等等都需要用金币,或者直接用y币兑换!”汪正飞基本上将后世的QQ农场照搬过来了。
前世的时候,农场系列的创意来自于一家不起眼的公司,‘五分钟’公司,这家公司的基本理念就是做出让白领每天能够后出五分钟的时间来玩的游戏,事实上,虽然一开始屡战屡败,但是开心农场一炮而红。
最初开心农场是作为在人人网上的一个插件进行的,立足于人人网这个平台,开心农场短短一个月就突破十万用户,其后更是在短短时间内突破百万用户。
但是真正让开心农场一炮而红的还是腾讯,在腾讯花了几十万买断开心农场的版权之后,迅在QQ这个平台上面推出QQ农场,凭借其庞大的客户数量以及可怕的用户粘度,迅将开心农场的市场抢占大半。
这招腾讯虽然用过无数次,但是效果还是可以说是非常好的,人人网在面对腾讯这个三板斧的时候,败下阵来。
以至于后来,人人网的总裁在媒体面前很淡定的说什么开心农场只是人人网众多优秀插件中的一个而已,在汪正飞看