115文学 游戏竞技 网游之三国时代

第1115章 瓮中捉鳖

网游之三国时代 张浩古 1201 12-13 03:27

接下来我的主要任务还是在妖界冲级。两界山是特殊系统领地,所以不担心会被玩家攻击。但从下一个游戏日开始,一旦我在妖界建立领地,就必然要跟玩家生利益冲突。所以现在就把基础打牢靠,可以立于不败之地。有鉴于此,反正我的将格够高,目前以我统帅632格的将格,将格等级系数为35。而实际的等级系数,跟将格等级系数相比的等级系数,攻击为4,防御、血条为5,回血为25,命中、闪避、移动度为2,其他为17。这意味着我可以跟过自身实力等级5倍的怪相抗衡。目前我的实力等级为无将格245级,已经完全可以打九转怪了。也就是说,可以越五转打怪。但那样一来,虽然有5倍的经验系数,却需要提升245级以上冲级所需经验,而且要升满35个积累等级能升级。所以这种冲级方式直接被我放弃。由此我必须选择35级的怪来打。跟这样的怪一起,我相当于用无将格7级的实力对付35级的怪,升级还是按无将格7级升,但对付这样的怪依旧游刃有余。而跟这样的怪相比,我现在是转7阶,而35级是六转五阶,依旧是越五阶打怪,但升级就容易多了。甚至我只选择了2级的怪。这样一来,怪的实力降低了3倍,而我还是越5阶。当然,无将格7级是我能够降低的后实力,在这种怪物的转数没有降低的情况下,相对属xin也没有降低,这种冲级方式就方便多了。只不过现在的经验要按7级怪的经验来算,一个怪原始经验为7点,加上经验系数加成,为35点。升到8级需要8543点经验,减去1364点经验存余,为7179点经验。只需要21个怪,就可以升到8级了。此后升到9级、1级,情况也差不多。找到怪区,以我现在的攻击度,也就是不到1秒一级。而1级之后,我已经可以跟5级的怪抗衡,6转杀怪,经验系数为6,每个怪6点经验。等级提升度依旧差不多。简短截说,尽管跟人界相比,我的将格提升度比较慢,毕竟没有郭大、李乐、韩暹这样的硬通货在那里,但是度也不慢了。差不多一个游戏日下来,提个两三万的将格也没有问题。

不过我的等级提升虽然重要,但也只是为下一个游戏日建立多的领地做准备。而到时候要守住领地,还得依靠强力的兵。以低等级的兵获取攻山作战的胜利,在初期虽然有用。但现在玩家平均等级过8级,麾下兵力的等级也上8级,再按照这个方法去打,肯定是给人家送菜。只要等你的攻山战胜利,就进入玩家争霸时期,周围的玩家可以轻易攻克你的领地。现在全民大hun战,基本上就算汪岳这样的铁杆也不介意把我的领地吃掉。没有守卫领地的实力是不行的。而明天建领地后刷的兵力依旧将是级,只能作为炮灰,主力将是目前这151个兵。

在这种情况之下,我当然要优先提升这些兵的等级。现在这151个兵除其中一个蛇jinbss可以招为蛇妖兵之外,其余15个兵都是nn蛇兵。蛇妖兵的兵种加成系数为72,等级系数为26。而nn蛇兵只有加成系数272,等级系数16。不过无论是哪种加成,越转杀敌还是可以的。在一个游戏

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