115文学 游戏竞技 网游之三国时代

第1153章 灵魂炮

网游之三国时代 张浩古 1200 12-13 03:27

恶仗都是我和npc打的,佛国阵营几乎无损取得胜利,因此得到了六倍奖励。加上此前玩家战争得到一倍奖励,共计是七倍奖励。所有玩家集体提升七级等级,五级将格,四级军衔,三级军职。如果是两京剧本刚刚开始的时候,五弟等20个曲长由此提升为校尉,拥有一个所的大军,那就是一支稍有规模的npc力量了。但在现在,暂时聊胜于无。但五弟得到了六个职业,其他19个玩家曲长各得到五个,队长四个,伍长三个,就连普通玩家也有两个,这就比较重要了。

而在领土的分配上,首先是参战玩家必有一座村庄。然后按照军功来进行奖励。不过这一次系统的奖励让人大跌眼镜。本次战争中最肥的玩家领地,也就是波罗门的郡城,居然奖励给了我这个没有进入阵营的玩家。剩下的领地才是阵营玩家进行分配。不仅如此,系统还对我进行了其他奖励。

这时候我才明白,每次战争,对于没有加入阵营的玩家也是有奖励的,不过这些玩家获取奖励必须同时满足如下条件:【1】自己所帮助的阵营取胜;【2】自己的杀敌数超过阵营玩家平均杀敌数。到目前为止,也只有我达到了这个条件。而对满足这两个条件的其他玩家的奖励如下:【1】获取杀敌量两倍的npc兵力作为奖励,独立编制,不隶属npc阵营;【2】所获兵力保留原来的兵种,如果玩家要为所获兵力改变兵种,则所改变兵种一律提升一级成色,一级等级,外加原兵种三分之一的品阶,兵种加成只限于所获兵力,玩家所改变兵种原始品阶和等级不得高于原兵种品阶和等级,可以随时将兵力改回原兵种;【3】战后奖励所帮助阵营在战争中所获一块领地,根据与该阵营玩家军功排名对比,决定玩家所获领地类别;【4】根据军功,进行npc领土奖励:杀敌数超过总杀敌数90%,获得该阵营下辖最高等级领地,以下每低10%,领地等级降一级,获得领地后该玩家成为该阵营特殊玩家,可以参加该阵营战争,并获得该阵营军功,但不能指挥系统势力别的兵力,也不受系统势力指挥。

也就是说,只要阵营外的玩家够牛,杀敌够多,最终可以得到兵力、玩家领地和系统领地三方面的奖励。而根据此战的结果,我的总杀敌量完全超过90%,也就是说,可以得到最高的奖励。于是可怜的波罗门千辛万苦建成的菠萝城就此成了我的领地,同时燃灯佛国将明灯州封给了我。当然,更加重要的是,我还得到了两个曹旷部的刹帝利兵npc。而根据改变兵种之后的设定,我在将这些兵种改变为十招一的圣徒兵之后,圣徒兵这个兵种对这批兵力的加成已经由原来的超二十阶黑铁三级攻171防180其他9变成了超二十三阶青铜四级攻防血210其他10,除了敢死队、侍婢兵和卧底兵等高端兵种之外,这个兵种俨然已经成为了目前我军最强大的兵力。当然,此时我在天竺的全部npc兵力,也不过就是这些刹帝利兵,外加此前一个师的刹帝利兵。不过先前招降一个师的刹帝利兵,根本就没有后期的奖励,只跟普通的刹帝利兵一样。所以放眼整个天竺,最强大的

目录
设置
手机
书架
书页