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第1200章 马拉松选拔赛

网游之三国时代 张浩古 1201 12-13 03:27

之所以我军进展如此顺利,其实还是跟等级和将格有关。另外,也跟兵种有关。实际上一进入选拔赛赛场,虽然我只有74个si属兵力,但很快我就招出了玺灵。也就是说,最初我的兵力其实是76人。而在龙族重启之前,由于人族的玺灵多次升级,早就恢复了系统对我的补偿,现在我已经重新拥有64倍冲级速度和兵种+三品阶+五成sè+三等级的系统补偿和奖励。不能带入龙族的只是主动技能和加自身属xing的被动技能,像【权力】【王道】这样加兵种的被动技能还是在,只不过一概按照0转计算就是了。所以首先我的玺灵兵就拥有上金阶绿sè3级攻10防血15的加成。不过其他兵种作为人族兵种一概不能带入,玺灵兵能够带入还是因为秦始皇曾经将yu玺扔到水里,所以玺灵拥有了龙族身份才带入的。你可以想象只要其他玩家汇入我军之后,无不拥有10倍的攻击15倍的防御,自然就无往不胜了。

从第二个游戏日开始,随着午夜对等级的计算,基本上幸存的玩家都要提升等级。除了玺灵之外,其他玩家提升将格都飞快。这是因为选拔赛开始之前,所有玩家的龙族等级都为0级,所以所有玩家在整个选拔赛期间,等级清零都按照0级的平均等级来计算。也就是说玩家提升将格的等级在果虾30级,不过此后将格的提升就只计算果虾0级到果虾30级的经验了。我方玩家,除了我的64倍速度之外,其他玩家也有16倍的速度,再加上本身数量少,杀敌的机会超过了敌人,等级和将格提升就远远把对方抛在了后面。世界联盟玩家需要的提升将格一般经验系数最初约为165万后来为158万,我军其他玩家只需要11万和10万,我则只需要3万和两万五。这段时间,我军一共杀敌达10个曹帅部,分配到每个人头上的军团经验和战场经验带来的基本经验系数大约为两万。仅仅我一人从这两方面就得到400万基本经验系数。而这其中,我一个人杀敌大约一个师,加上50人大队伍组队经验得到200万基本经验系数,共计600万基本经验系数,为我带来统帅80格的将格。其他玩家将格提升比较少,多的也只提升到普将三格,少的就只有龙种的提升了。不过普通玩家一般都提升到豆虾10级以上了。至于世界联盟玩家,能够升到米虾七八级就差不多了。而由此带来的结果,就是世界联盟玩家的等级普遍跟不上我军。

等级的优势足以弥补装备上能见度加成的不足,所以我现在已经不用惧怕任何装备的玩家了,毕竟我在果虾0级的时候,就已经拥有52的实力加成系数,再加上果虾的龙种加成系数为3,实力加成系数为156,等级系数为12。也就是说,我在果虾0级的时候,已经形成了对所有米虾的优势。而我现在的等级为统帅80格果虾25级,完全能见度为153米,模糊能见度为三里,这决定了我可以对六里范围内的情况了若指掌,不需要依靠其他兵力,就可以控制120立方里的水域空间。至于我军其他玩家,完全能见度都在8分米以上,模糊能见度为8米,每个玩家可以对2050立方米水域范

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