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第1386章 吃回血

网游之三国时代 张浩古 1200 12-13 03:27

四个战略要地,相对容易的是西城和陈仓因为西城有汉水流过,陈仓有嘉陵江流过,这就意味着可以使用水军而只要使用水军,控制汉水沿岸和嘉陵江沿岸就不成问题目前来说,我军水军只是攻占了汉水沿岸和嘉陵江沿岸的玩家领,并没有向私属领地和私属领土发起攻击毕竟玩家建立一个私属领地或者私属领土是不容易的,只要不出来攻击我军,我军也就不做得太绝这跟上一个剧本大家都孤注一掷是不同的

其次,就要属剑门关比较容易了毕竟只需要控制两边的玩家领,关隘就是我们的而在剑门关内外,我军的力量都不弱事实上剑门关、祁山、陈仓跟西城一样,一直以来都是汉中帮的传统地盘,只有守好这几个地盘,汉中帮才能确保汉中的安全所以我军在这一带的实力,本身就过其他玩家实力的总和不管是四大阵营还是大联盟,加起来也威胁不到我军兼这里的玩家领本身就是我军控制,地利人和都在手里,天时大家一样,结果就不言而喻了西城那里,继沿岸通道打通之后,我军又开辟了若干通道,占领了对方若干玩家领,形成了一道道围堵的通道在所有玩家的兵力尚未集中起来之前,就在前线确立了自己的优势一大块玩家领上的各大阵营的玩家,已经成为瓮中之鳖这种小范围的进击,根本就不足以刺激大联盟彻底将兵力投放到这边来剑门关虽然过程稍微曲折,困难较大一些,但也很快被我军控制了关隘两边的若干玩家领,将整个关隘守得固若金汤

最为激烈的还是祁山双方各守半边山,纯粹靠兵力来拼而双方防守的都是险关要隘,攻打的难度可想而知兼双方的半边山中,都有对方和大联盟的兵力扯后腿,这就加增加了难度当然,这同样也降低了难度,毕竟攻击的时候,只要度够快,在对方内部的本方兵力还健在的时候发动攻击,那些内部兵力可以起到很好的牵制作用尤其是两边的空军,完全可以进行前后夹击再加上我把重点放在祁山一带,每一场战争开打之后,都要信任、劝降,废掉对方100%的兵力由于【一言劝降】已经增加到20%几率,现在即使没有张阿在,劝降的几率也可以达到60%这样一来,暂时将对方60%的兵力留在对方阵地上,然后跟我军装模作样打几下就后退,基本上不费一枪一弹就可以打过去结果一些我军明显占优的局面,我都不好意思用劝降了,直接武力解决了事事实上在各个战略要地,我都不同程度地光顾过,这也是我军轻易就能够掌握对方的交通命脉的原因如果不是感到没意思,我可以直接冲到对方的任何城池,直接xìng搞定城池,就连拿下一个势力也易如反掌但上个剧本我军获取绝对优势实在太快了,以至于那些开战区,碍于跟对方玩家的面子,我们都不好意思攻打了所以这个剧本,我决定吸取教训,所有的饭,都要小口小口地吃,攻占玩家领和小块领地为主,绝不强势攻占任何系统领地同时,在任何阵营内部,绝不做出头鸟,一开始拥有一些立脚地是必要的,但在其他人扩大势力之前,绝不能一马当先跟着出头鸟安全发展就好了

当然,汉中这边,是一定要掌控局势的,越早

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